大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...(loadPage: Sprite) 设置loading界面,引擎会在调用open方法后,延迟打开loading界面,在页面添加到舞台之后,关闭loading界面 Laya.Scene.showLoadingPage(param: any = null, delay: number = 500) 显示loading界面,打开参数,如果是scene,则会传递给 onOpene...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用途:判断 LateUpdate 是否存在重逻辑(例如跟随/插值、延迟刷新、骨骼/IK 驱动等)。 4. Draw Call(绘制调用) 在 IDE 中Draw Call 为分组标题,用于把“每帧绘制调用数量(CT_)”集中展示。CT_ 类型通常按 1 秒窗口计算平均值显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... immediately boolean false 是否立即执行合并(true则同步,false则延迟到下一帧) autoExtend boolean true 空间不足时是否自动扩展大纹理数量 checkDuplicate boolean true 是否检查重复纹理(避免重复添加) autoReplace:是否自动替换原始纹理。设为 true...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...它APIWebSocket通信 Author: Charley WebSocket 协议因其全双工、低延迟的特点被广泛应用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,使粒子系统看起来已经完成一个运行周期。 Start Delay(延迟开始):系统开始发射前的延迟时间。 Start Lifetime(生命周期):控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失。 Start Speed(初始速度):每个粒子在适...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122