• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同的Spine运行时库。当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

2. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修改。 一、LayaTree安装 1.1 通过Chrome应用商店添加 [!Tip|label...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...片到Texture属性中的过程: (动图2-6) 注意:在实现项目开发过程中,如果只是绘制一张图片,那么尽量使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. unifor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...f03" //边框颜色 } } 二、通过代码创建Label组件 在进行项目开发的时候,有时不想让Label一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,创建UI_Label...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...为了防止效果杂乱,示例代码中的部分代码先注释掉了,开发者可以自行取消注释观察效果) 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...入条右侧的拾色器选取颜色 以上属性都比较容易理解,开发者只需调整参数便可在IDE中看到对应的效果。以下只详细介绍一下“ 语法(syntax)”属性。 1.3 Syntax属性 1.3.1 HTML和UBB 如果勾选HTML,则支持部分HTML语法;如果勾选UBB,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128