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基础开发模块与流程基础开发模块与流程 本部分将从 IDE 的《主要模块概述》入手,逐步讲解如何《创建项目》,并说明《项目工程目录》中各目录的作用。 随后以实现一个 Hello World 示例为引导,完整呈现《开发全流程》。最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...对接工具内(conchMarket):5. LayaPlayer:二、LayaNative的原理和开发流程LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir MCP 开发指南1、MCP 协议介绍2、LayaAir MCP 解决的痛点2.1 零成本上手 LayaAir,抹平 "API 熟悉期"2.2 无需学习 IDE 使用方法2.3 解决"必须有引擎经验"的招聘难题3、LayaAir-MCP 插件3.1 核心功能3.2 使用流程3.3 使用实践4、开发实践LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...sX。 同时,我们也提供了自定义物理引擎库的方案,如果开发者需要接入其它物理引擎到LayaAir引擎中使用,本篇文档将为您指引物理引擎的接入的流程,方便您接入和使用。 1、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向资源包的使用者。 本篇文档,面向LayaAir引擎资源包的开发者。 1、LayaAir资源包分类与差异 1.1 资源商店的分类 在LayaAir的资源商店里,我们的分类有:项目源码、美术素材、音乐音效、IDE插件、工具、其它。如图1-1所示。 上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
熟悉开发环境《搭建基础开发环境》《开发流程: Hello World》熟悉开发环境 准备好相关的开发环境,熟悉一下基础的开发工作流,是学习引擎的前置条件哦~ 《搭建基础开发环境》 《开发流程: Hello World》 Copyright ©Layabox 2026 all ri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. unifor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010