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...alias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 amb...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...skel或.json。 2.2 使用快速渲染 useFastRender Spine3D组件默认会开启快速渲染,此状态下,会采用GPU运算等一系列优化策略,使得Spine动画的性能大幅度提升。 然而这种优化策略为平衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...图一样,展示出MCP服务的API,请务必保障添加成功并保持开启状态。 下面是一个推荐的配置模板: { "mcpServers":{ "laya_mcp_server": { "url": "https://laya-knowledge-mcp.layaair.com/mcp", "headers": { "LAYA_PRE_VERSION" : "v3.3.5", "LAYA_VERSION" : "v3.3.5", "LAYA_A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...置: 本地MCP服务器端口:在启用此插件后,插件会自行开启一个 MCP 服务,此设置用于配置服务端口。一般情况下无需修改,除非此端口与已用端口存在冲突。需要注意的是,如果开发者想要在多个 LayaAirIDE 中使用此插件,则每...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206