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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDraw2、3D物理2.1 固定模拟步长fixedTimeStep2.2 单帧最大追帧步数(maxSubSteps)2.3 连续碰撞检测全局开关(enableCCD)2.4 CCD 启动位移阈值(ccdThreshold)2.5 CCD ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...alias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 amb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

引擎统计信息1. 统计信息的显示开启/关闭1.1 统计面板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...含原整包和所有分包;)不超过20M。 如图4-1所示,点击开启分包后,选择要进行分包的文件夹即可。 (图4-1) 分包加载的API等,可参考小米官方文档。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 画布宽高越大,显示效果越...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) 将“sub1”、“sub2”设置为分包的资源文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128