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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 管理器与资源导入 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...增了插件系统及资源的导入导出功能,3.2 版本进一步引入管理器。开发者可将外部工具、IDE 插件、项目资源或源码封装为完整的资源,便于导入与共享,助力引擎生态的持续繁荣与扩展。 为了完整使用资源的功能,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...

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4. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...进最终产物,而是保持为外部引用。 该配置通常用于: 引入运行环境已提供的库 使用 CDN 或宿主环境注入的模块 配置说明 作用:指定不参与打的外部模块 类型:字符串数组 使用方式:将模块名直接添加到数组中 1.3 别名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010