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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...方的相关基础文档。 然后基于当前的脚本路径,直接去引入生成的protobuf模块即可。如下面的代码所示: // src/ProtobufDemo.ts // 引入生成的 protobuf 模块,路径相对于当前文件 import * as protobuf from "./libs/protobuf/protobuf"; const { regClass } ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...进最终产物,而是保持为外部引用。 该配置通常用于: 引入运行环境已提供的库 使用 CDN 或宿主环境注入的模块 配置说明 作用:指定不参与打包的外部模块 类型:字符串数组 使用方式:将模块名直接添加到数组中 1.3 包别名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...仍然被迫把大量时间花在引擎接口的准确使用上。 即便引入了 AI 辅助编码,这一问题也并未自动消失。通用 AI 模型在面对垂直领域的引擎时,往往缺乏足够庞大的专项训练数据,导致不同引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...对比基线。在相同场景、机型和操作路径下,如果新功能引入后 FPS 下降,就能快速判断是否存在性能回退。 在开发阶段,FPS 常用于快速自检。比如在添加 AI、物理、特效或后处理系统后,可以先观察 FPS 是否下降,再结合统计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...以做一些常规的操作,如动图3-5所示,下面一章,我们将引入动画状态的介绍和操作。 (动图3-5) 3.5 动画状态机分层 默认情况下,一个动画状态机文件只有一个默认的层 BaseLayer,如图3-6所示,比如一个角色模型的常规动作(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010