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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

2. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

自定义物理引擎1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理2、自定义物理引擎的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎3、使用自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看微信官方文档肯定没错。 下载并安装微信开发者工具 微信开发者工具主要用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...子LayaAir3-IDE插件开发说明 Author: 谷主、Charley 插件系统是引擎集成开发环境(LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图1所示, (图1) 其中有一个2D的A*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看OPPO官方文档肯定没错。 OPPO官方提供了可视化开发者工具,点击这里下载,在La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...戏 一、概述 推荐要看一看小米快游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的。 小米快游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...戏 一、概述 推荐要看一看vivo小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...,删除不属于本版本的缓存文件 */ async clean() //插入到laya引擎的下载流程,实现下载的接管 injectToLaya(); //取消对laya下载引擎的插入 removeFromLaya(); } 常见用法如下: 4.1 生成DCC let srcPath = '资源的绝对路径' let dcc = new LayaDCC(); //配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010