大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
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...计算)与 GPU(蒙皮数据/顶点处理)都有压力。角色多、怪物多、同屏动画多时需要重点关注。 8.6 ShurikenParticleRender Count(C_ShurikenParticleRenderCount) 表示 ShurikenParticleRenderer 的数量。 典型用途:用于判断粒子渲染器数量规模。粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
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