大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...g文件 (图2-23) 通过创建AtlasConfig,开发者可以用来自动打包图集 具体如何使用自动打包图集,开发者请参考《通用发布设置》中关于图集打包的详细讲解 2.7 创建动画状态机 在快速创建菜单中,点击“动画状态机2D”和“动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...#include类似于C语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010