• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...itEnv 用于指定预制体在编辑模式下所使用的场景环境。当打开预制体进行编辑时,IDE 并不会直接使用游戏运行时的场景,而是加载该配置指定的环境场景作为“编辑背景”。 IDE 内置了一个默认的预制体编辑环境,包含基础相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...示4.2 全部折叠项目资源面板说明 一、资源目录 LayaAir IDE打开项目工程后,由五个部分构成,效果如图1-1所示 (图1-1) 项目资源目录 项目源码目录 +快捷创建 搜索面板 目录设置按钮 首先我们可以简单了解一下项目资源目录和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 组件装饰说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...体文件里。例如,scene.ls里添加完自定义组件,通过vscode打开这个scene.ls,可以找到序列化保存后的组件属性名称与值,效果如动图2-2所示。 (动图2-2) 序列化保存后,不仅方便在IDE中直观查看与编辑组件属性值。在运行阶段,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...手动打包为 .zip 格式的压缩包。 最简单的导出方式是:打开项目的顶级目录(如 LayaAirProject),将整个目录打包为 LayaAirProject.zip。 完整目录结构示例如下: LayaAirProject/ ├── .vscode/ │ └── settings.json │ └── launch.json ├...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...的显示对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...),因此是移动端最常见的性能热点之一。 典型用途: 打开实时阴影后 FPS 明显下降:优先看 T_ShadowPass 与 CT_ShadowDrawCall。 阴影质量过高:阴影分辨率、级联数量、更新频率等都会显著影响该值。 3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass) 表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...页勾选生成开放数据域工程模板选项,然后进行构建: 打开构建好的项目文件夹,可以看到其中有一个openDataContext文件夹,这个就是开放数据域工程文件: 引擎创建好的开放数据域工程文件中包含一个可直接运行的示例,开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...资源需要CPU粒子系统插件才能正常使用。 在LayaAir-IDE中,打开管理,安装CPU粒子系统。 注:CPU粒子系统属于LayaAir会员功能。 导入插件之后,即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的渲染栏添加CPU粒子。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122