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...,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL:填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js(如图2-2所示)。 热更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL:填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js(如图2-2所示)。 热更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Cocos Creator 项目资源迁移到 LayaAir 的LayaAir插件。插件通过扫描 Cocos 工程中的资源与 meta 文件,把支持的资源类型转换为 Laya 的资源格式,并自动处理常见组件(UI、网格、灯光、相机、碰撞体、刚体、动画等)。 二、使用基础 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 3.5 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 3.6 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...付宝开发者账号。在IDE左上角点击登录,并用手机支付宝扫描二维码进行登录。需要注意,这里使用的支付宝账号应是3.1章节中设置好的有项目开发权限的账号。 3.5 支付宝开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.5 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 2.6 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图集配置所在目录)下的图片打包进图集。 勾选:递归扫描所有子文件夹,将其内部的图片也一并纳入打包范围。 子文件夹处理 (perFolder) 共用一个图集:将当前目录及所有子文件夹中的图片,统一打包到同一个图集中。 每个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.5 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 2.6 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.3 资源服务器URL 此设置决定native启动时访问的入口脚本。所以,在填写地址时,需要把入口脚本文件也写在地址内。 例如:http://192.168.31.109:9000/in...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010