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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 资源依赖面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...引用2.1 查找资源被引用的情况2.2 查找丢失的资源引用2.3 批量替换资源3、查找依赖3.1 查找依赖3.2 场景中查找引用4、插件接口调用方式资源依赖面板 Author: Charley 资源依赖是 LayaAir3-IDE 在 3.3.4 版本中新增的内置插件工具,用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画曲线调节6.2 曲线定位6.3 曲线显示筛选七、引导线7.1 引导线创建7.2 引导线编辑八...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...后添加到图集 atlasManager.addTextureByUrl("resources/hero.png"); }); 批量添加纹理 //接口 addTextures(textures: Texture[], scale: number = 1.0, largeTextureIndex: number = -1): number addTexturesByUrl(urls: string[], scale: number = 1.0, largeTextureIndex: number = -1): number 批量添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. 节点管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...且已经了解到需要添加到指定的层级位置可使用此方法 批量添加子节点addChildren(...args:any[]) 直接把一组子节点按顺序添加到父节点下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取子节点对象getChildByName(name: string) 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...进行区分 需要注意的是,该配置只影响新建资源,不会批量修改已有纹理。 2. 预制体编辑环境(prefabEditEnv) prefabEditEnv 用于指定预制体在编辑模式下所使用的场景环境。当打开预制体进行编辑时,IDE 并不会直接使用游戏运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Shift 持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 由于时间轴动画相关,有详细的文档说明,这里不再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...据类型,如整数、浮点数等。 在性能优化上,TypedArray 的批量操作能力与 DataView 的精确读写能力相结合,使得 Byte 类在处理二进制数据时既高效又灵活。对于大数据块,可利用 TypedArray 快速批量写入;对于特定类型数据,则使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... return obj; }); } } 加载类里不需要考虑是单独加载,还是是批量加载其中一个环节,因为task.createCallback可以很好的将总体进度归一化为0~1。 复杂的例子可以参考引擎里的TextureLoader/MaterialLoader/MeshLoader之类。 然后使用Loader.registerLoa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...定并行粒度 面向数据而非图形:适合任何“可并行、可批量”的计算问题 从能力边界上看,它更接近 CUDA / OpenCL 的轻量版本,只是运行在 WebGPU 的安全沙箱中。 仅 WebGPU 模式上可用,WebGL 不支持 1.2 计算着色器的核心作用 计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

10. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...分配、维护和复用材质相关的 uniform 内存块,实现高效的批量上传与绑定。 需要注意的是,使用 UBO 可能会带来一定的额外显存占用,因此在显存资源紧张或对内存占用较为敏感的场景中,可根据实际情况选择是否启用。对于不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231