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...为更平滑的碰撞响应、更稳定的物体堆叠,以及关节系统抖动的明显减少。 需要注意的是,速度迭代次数对穿透问题的改善属于间接影响。它通过提高速度解的稳定性,降低下一帧继续产生不合理穿透的概率,但并不直接负责...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...,运动越平滑但收敛越慢;值越大,响应越快但可能产生抖动。 RunInEditor:是否在编辑器中运行。 四、ChainsIK的使用 这里我们通过一个简单的示例,演示Ik的基础使用流程。 场景中添加一个基础角色模型。 接下来明确我们要的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...:这是最建议长期关注的指标之一。显存过高会导致加载抖动、渲染不稳定甚至崩溃(尤其是移动端)。如果你看到它在某些操作后持续上涨且不回落,优先排查资源释放与 RT 池。 7.2 Shader Change(CT_ShaderChange) 表示 Shader Program ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转 flip 纹理翻转 主要用于修正纹理坐标与图像数据存储方向不一致的问题。常见的翻转方式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...度和重新映射。 Strength:噪声的总强度。数值越大,粒子抖动、偏离原轨道的幅度越大。 Frequency:低值会产生柔和、平滑的噪声,而高值会产生快速变化的噪声。此属性可控制粒子改变行进方向的频率以及方向变化的突然程度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122