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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...减少投射对象、降低分辨率或更新频率;脚本逻辑复杂时拆分或降低更新频率,并使用缓存和对象池优化。 2.2 性能调试总览 为了让统计面板真正指导性能优化,可以遵循一个清晰的流程:先判断瓶颈大类 → 再定位具体阶段 →...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...p,组内 binding 从 0 递增。 Texture 会在 WebGPU 的绑定布局中拆分为 Texture 与 Sampler 两个 binding,Storage 资源直接使用 storage binding。 开发者无需手动维护绑定编号,但必须保证命名一致。 7.2 SSBO 必须使用 BlockName 匹配 GLSL 中 SSBO 必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆分文件,就会涉及到即用即加载。那么这时候script标签就会派上用场。 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设置sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010