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...不更新。 2.6 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后,将会跳到设定的动画帧,效果如动图2-14所示。 (动图2-14) Tips:该属性仅用于静态指定,比...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(爆发):爆发是产生粒子的事件。用于控制粒子系统在指定时间一次性发射多个粒子。 Time(时间):设置发射爆发粒子的时间(粒子系统开始播放后的秒数)。如果设置的值大于粒子系统的Duration(运行时长),则爆发不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Json,必须指定类型3.3 存在透明混合的显示差异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...离发射的粒子数。 Bursts:爆发器,用于控制粒子系统在指定的时间点生成指定数量的粒子。一个粒子系统中可以添加多个爆发器。 爆发器上有两个属性: Time:粒子爆发发射的时间,从粒子系统启动后开始计时,以秒为单位。 C...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010