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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...视化高度。 四、编辑工具 点击骨骼约束的显示编辑工具按钮,即可在场景中将骨骼约束显示出来,根据骨骼约束选择的类型,编辑工具显示的内容也同。 hinge(铰链)模式: 此模式下只能设置X轴旋转角度范围,因此编辑工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...示例,我们可以了解子父级关系。 (动图3-1) 通过点击按钮,让父节点移动,同时可以看到子节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...x.html)访问。 (图 2-1) 打开页面后,点击右上角的登录按钮,选择账号登录或微信扫码登录方式,完成注册或登录。如图 2-2 所示。 (图 2-2) 登录成功后,点击订阅选项上的按钮,或者点击顶部导航的API Keys,进入 API Keys 页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...它材质),此时 Reflection Probe 的 IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 只有 Reflection Probe 的 Source为 Skybox 时,才会自动烘焙。Custom 无法自动烘焙。 但在复杂场景中,频繁的自动烘焙可能会明显降...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 滚动支持 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...scrollUp/scrollDown/scrollLeft/scrollRight; b)点击滚动条的箭头按钮; c)鼠标滚轮,鼠标滚轮滚一次的距离是step*2。 cancelDragging 当滚动面板处于拖拽滚动状态或即将进入拖拽状态时,可以调用此方法停止或禁止本次拖拽。 可以侦听滚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...cript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Button, caption: "切换按钮" }) public btn: Laya.Button; spine: Laya.Spine2DRenderNode; //外部皮肤 weaponSkin: Laya.ExternalSkin = new Laya.ExternalSkin(); //外部皮肤列表项 weaponSkinItem: Laya.ExternalSkinItem = new Laya.ExternalSkinI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

7. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的动作进行遮挡。 (图3-13) 原本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...用动态合批的特性,我们来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制体实例,每个预制体里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...eInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basics/Button/Butt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...ider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010