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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...等。如图11-1所示。 GPUMemory占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。 (图11-1) 12、TextrueMemory数值说明 TextureMemory是LayaAir引擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中占用纹理内存的大小。纹理内存是指用于存储...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...)观察改善幅度,同时关注性能变化;若问题主要出现在掉帧时,优先检查是否需要增加 subStep 或改善帧时间稳定性,再决定是否提高本参数。 1.7 长度单位转换比率 pixelRatio 长度单位转换比率 (pixelRatio)用来定义渲染像素(px...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...FPS 较低时会出现画面卡顿、不连贯的现象(通常称为“掉帧”),严重影响游戏体验。 在大多数场景下,60 FPS 已能提供较为流畅的体验。随着高刷新率屏幕的普及,越来越多的移动设备和 VR 设备支持 90Hz、120Hz 甚至更高的刷新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

4. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...,Frame Time 需要尽量稳定在 ~33ms 内;偶发尖峰会带来明显掉帧感。 功能回归验证:新增系统后 Frame Time 上升,说明整体成本变高;需要进一步看是脚本还是渲染在变重。 3.2 All Render 3D(T_AllRender3D) 表示 本帧所有 3D 场景的提交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128