• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...e使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 au...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...ST请求 请求头部包含了关于请求的附加信息,如客户端可接受的内容类型(Accept)、语言(Accept - Language)、用户代理(User - Agent,用于标识客户端软件,如浏览器的类型和版本)等。例如,“Accept: text/html,application/xhtml+xml,applic...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (图6-2-2) 图6-2-2中,shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias:阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 87%]

...() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回null。 getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open() 初始化一个请求. send() 发送请求. 如果该请求是异步...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...PS 与 Frame Time 是否改善)、是否引入副作用(画质是否可接受,其他性能指标是否异常,如 DrawCall 降低但三角形数量暴增或显存飙升)。 3. Module Time(模块耗时) 在 IDE 中,Module Time 为分组标题,用于把“时间类统计项(T_)”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...略恢复生命值的逻辑 console.log("碰到药箱:" + self.label + "接受治疗,生命值恢复xx"); } console.log("onTriggerEnter:", other, self); } /** * 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...式 Blend Mode 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" 接受鼠标时间 Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...探针可以产生非常逼真的反射,同时将处理开销控制在可接受的水平。 5.2.2 反射探针的工作原理 探针的捕获环境可由CubeMap表示,CubeMap在概念上很像一个在内部表面绘制有立方体六个面图像的盒子,需要Shader必须能够采样CubeMap...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...上,开发者可以选择关闭该配置,以节省内存空间,但需接受在部分场景下可能出现的性能下降。 2.8 默认字体与字号 文本的默认字体为 Arial,默认字号为 12。如果创建文本时未指定字体或字号,系统将自动使用引擎全局配置中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

10. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

..."text": "点击成功!" },在Msg场景的Runtime中,onOpened方法会接受传入的参数,param.text 的值就是文本 "点击成功!",代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { MsgRTBase } from "./MsgRT.generated"; @regClass() export class MsgRT extends MsgRTBase { onOp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010