大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...默认值补齐 StorageTexture / StorageBuffer 的特殊处理 GLSL 代码提取与预处理 5. uniformMaps 规则详解 5.1 uniformMaps 是数组而不是对象 这一设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执行时: uniformMaps.lengt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131