• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. UI小部件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...不兼容说明3.2 同时使用两套UI系统的说明3.3 UI小部件使用操作说明UI小部件 Author: Charley 1、UI小部件概述 UI小部件是用户界面中组成元素的基本单元,通常指功能独立、可复用的界面组件,用于实现按钮、文本框、滑动条、复选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

IDE快捷键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...成,且粒子系统的运行也已经结束时,可使系统执行某种操作。 ​ None不执行任何操作; ​ Disable禁用组件所属节点; ​ Destory:销毁组件所属节点; ​ CallBack:向挂载在同一个节点上的脚本发送一个回调信号。 Culling Mode(剔...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...封装。 在不使用碰撞组定义时,通常需要直接通过代码操作碰撞掩码。示例代码如下: //直接指定xxx碰撞体 可以与 某个碰撞类别(组) 发生碰撞 xxx.mask = 1 << 2; //只与分组ID为2的(值为4)分成发生碰撞 //通过 按位或,指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...yGUI架构的新UI系统基础概述一、节点类型概述二、编辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的新UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

层级面板说明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

关联系统一、编辑器操作关联系统 Author: 谷主 关联系统用于UI节点之间实现相对布局。其他UI框架提供的类似功能,一般只能定义节点与父节点之间的关系。而关联系统能够定义任意两个节点的关系,而且互动方式更丰富。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...比文本解析快 3-5 倍(无序列化/反序列化开销),可直接操作内存,减少临时对象创建等优势。 3.2.2 二进制通信数据类型 在WebSocket协议中,支持的基础二进制类型有Blob和ArrayBuffer。 Blob 侧重于存储和传输文件,主要是应用于网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 精灵组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...在实际应用中,访问和设置组件的标题和图标是UI的高频操作,因此,本UI系统在基类GWidget提供了text和icon两个属性。 例如,对于图片,下面两行代码是等价的: aImage.src = 'xxx.png'; aImage.icon = 'xxx.png'; 又例如,对于按钮,下面两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010