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...示, (动图2-4) 在编辑模式时,可以拖拽黄色顶点方块改变顶点位置,按住键盘Ctrl+鼠标左键点击线段,可以增加顶点。按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。 编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 2.3 衰减范...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模式的效果,同时调整平行光的角度,可以看到阴影随着改变。我们将会在第六章介绍阴影 3.2.2 烘焙属性 如图3-7所示,当选择Lightmap Bake Type为Baked时,下面会出现三个参数。此功能是为了对烘焙效果提前做出设置。 (图3-7) Pow...
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...们通过四个例子直观的感受纹理偏移量的用法。 当我们改变纹理偏移量的X属性值时,如图2-3-2所示,纹理沿线段的方向平移: (图2-3-2) 当我们改变纹理偏移量的Y属性值时,如图2-3-3所示,纹理垂直于线段的方向平移: (图2-3...
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...为 90。该设置用于控制引擎主循环的更新节奏,而非强制改变设备本身的显示刷新率。 如果开发者不希望固定逻辑帧率上限,可以将 Config.fixedFrames 设置为 false,关闭固定帧模式,使逻辑更新尽可能跟随平台的 requestAnimationFrame ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...所示,点击后进入编辑模式。将鼠标放在顶点上可以拖拽改变顶点位置,按住键盘Ctrl+鼠标左键点击可以增加顶点,按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 (动图2-7) 三、...
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...动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。...
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...手动控制烘焙时机 注意:该配置仅影响编辑行为,不会改变运行时的光照结果。 4. 3D 渲染层名称定义(layers) layers 用于定义 3D 场景中可用的层名称,是 3D 对象进行分组管理的重要基础。层不仅影响编辑组织方式,还常用于相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...oramic 材质,下面看看如何设置 Tint Color:颜色,如图2-4,改变颜色,可以看到改变后的颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到...
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...灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变图片类型的情况下,将这张图作为2D图片在Image组件中使用并运行,页面背景是蓝色,如图1-8所示 (图1-8) 可以看到图中绿色区域有白色毛边,因此需要更改设置,如...
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...果如图所示: 开发者也可以调整粒子系统的其它参数,改变粒子的效果,这里我们设置Start Speed为TwoConstants,最小值为0,最大值为5;在发射模块中设置Rate Over Time为30;在形状模块设置Shape为Box2DShape;运行效果如图: Copyright ©La...
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