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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,IDE默认设置了一个矩形灯光形状,开发者可以通过顶点数据列表按钮查看和编辑顶点。如图2-2所示: (图2-2) 矩形灯光的效果如图2-3所示。 (图2-3) 除了在顶点列表中修改顶点数据外,我们还可以点击“编辑形状”按钮,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...的表面(地面、平台、斜坡等)转换为多边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的静态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型(agentType) 用于指定在该静态导航表面上寻路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...​ Accelerator类定期发送设备的运动传感器检测的活动。此数据表示设备在三维轴上的运动。当设备移动时,传感器检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 ​ change事件的回调函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...量与显存占用,因为更大的画布意味着需要处理更多像素数据。在性能或内存资源受限的场景中,应谨慎启用该模式,仅在确实需要高分辨率显示效果时使用。 2.4 画布透明 isAlpha 画布透明isAlpha 是一项全局配置属性,用于控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

5. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU处理DrawCall...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...学 一、前言 对于一般的动画,引擎会读取动画文件中的数据,然后将这些数据设置到模型骨架对应的关节上,在这个过程中,子关节的位置会根据父关节的位置和旋转来改变,这是一个从根部到末端的过程。一般我们称为正向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

8. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...满足了Instance渲染判断的几乎所有内容,但是因为Mesh网格数据不同、引擎不会对所有的黄色物体进行Instance实例化渲染。 综上,一个基本的Instance渲染条件基本可以归纳为三个点:开启了enableInstance,相同Mesh,相同材质。 如果需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...的角度来看,凡是具有属性结构,或可以动态设置属性的数据结构,也可以被称为“对象”。例如,JavaScript 中的 JSON 对象,或一个空对象字面量 {},都属于广义上的对象范畴。 1.4 节点 在 LayaAir 引擎中,Node(节点)类是所有可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...化的性能与资源观测工具。它把引擎运行时最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能验证的数字”。 它是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128