大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...功添加的纹理数量。 参数说明: textures:要添加的纹理数组。 urls:要添加的资源URL数组。 scale:缩放系数。 largeTextureIndex:大纹理的索引,指定添加到哪个大纹理。 //使用示例 const textures = [texture1, texture2, texture3]; const successCou...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...;按场景启用 显存下降且画面无明显劣化 M_Texture2DArray 数组纹理显存异常 层数过多/分辨率过高 控制层数与分辨率;按需创建 显存下降且功能正常 6.1 All Texture Memory(M_AllTexture) 表示 所有纹理(含普通纹理与 RenderTexture)的显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...它被定义为 MORPH_MAX_COUNT 宏常量,控制着色器中变形目标数组的声明大小;在运行时激活变形目标时,它作为上限来限制同时激活的目标数量,超过限制的目标会被忽略。 在着色器层面,maxMorphTargetCount 定义了 u_MorphActiveTargets 数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...orter还可以改写资源的输出,这主要是通过exportInfo.contents数组。默认情况下,exportInfo.contents包含了一个元素,它表示将源文件原样复制到输出目录。下面的例子是直接替换源文件的输出,改为输出一个文本。 this.exportInfo.contents[...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010