大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...切换后清理旧场景的纹理、定期清理释放内存或资源重新整理。 参数说明: forceClean:如果为 true,清理所有纹理;为 false 则只清理引用计数为 0 的纹理。默认 false。 返回值:清理的纹理数量。 //使用示例 // 清理未使用的纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...瓶颈,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。 整理网络上的一些资料: 桌面端:不需要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010