大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...,开发者可以通过统计面板决定优化策略,包括降低阴影分辨率、减少粒子数量、降低贴图精度或关闭部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅是性能结果,而不是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时间 (T_Frame_...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...载。 建议使用清晰、比例合适的图片资源,以适配不同分辨率设备。 1.4 适配 用于设置启动页图片在屏幕中的显示与缩放方式,支持以下几种模式: center(居中):图片居中显示,不进行缩放 fill(填充):拉伸图片以填满屏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 舞台是引擎的Stage,是LayaAir引擎用来在画布上绘制游戏画面以及交互事件反...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 1.2 舞台 舞台(Stage)是 LayaAir 引擎在画布(Canvas)上用于绘制游戏画面和处理交互事...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010