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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...但在需要保持高分辨率显示的场景中,尤其是涉及小字号文本或精细图形时,单纯依赖缩放放大可能会导致画面模糊,此时可启用视网膜模式以提升显示质量。 启用视网膜画布模式后,无论哪种适配(缩放)模式,画布均采用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...ox 系列以外的组件,则通常属于基础组件,用于直接显示文本、图片、按钮等界面元素。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIComponent,如图1-1的高亮部分所示。 (图1-1) 1.2 容器组件 继承于Box的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...关。 画布宽高越大,显示效果越清晰,尤其是小字号的文本等。 然而,画布宽高越大,也会带来更大的性能压力与内存压力,开发者需要综合考虑取舍。 我们在IDE里任意运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010