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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... by Speed(随速度变化的粒子大小)2.14 Rotation Over Lifetime(旋转随生命周期变化)2.15 Rotation By Speed(随速度变化的粒子旋转)2.16 External Forces(外部力场)2.17 Noise(噪声)2.18 Collision(碰撞)2.19 Sub Emitters(子发射器)2.20 Texture She...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...类似于书翻页的结构,只允许骨骼绕着一个固定的轴进行旋转。 ​ euler(欧拉角):分别限制 X、Y、Z 三个轴的旋转范围,适用于需要独立控制三个轴旋转的关节。 ​ swingtwist(摆动扭转):将旋转分解为摆动和扭转两个独立分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...y2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonColl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 sizeGrid3.2 按钮皮肤状态 stateNum4、其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...上,在这个过程中,子关节的位置会根据父关节的位置和旋转来改变,这是一个从根部到末端的过程。一般我们称为正向动力学(FK)。 而反向动力学(IK)则是一个相反的过程,开发者只需要设置末端节点的位置,引擎会自动计算其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

7. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); this.moveSprite3D.transform.po...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...示。 (图1-2) 无变化:无 选择无时,无论设备屏幕如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 可以看到,无变化时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

10. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha 通常情况下,LayaAir引擎会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203