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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 时间动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

时间动画编辑详解一、打开时间动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...切割的份数。 索引 index 切片动画当前显示动画帧索引。 时间间隔 interval 切片动画播放时间间隔。 纹理 skin 切片动画的纹理。 九宫格 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...会发生变化。 曲线:参数值在属性所属的生命周期中随时间变化,具体值为曲线在这一时刻对应的值。 点击即可打开曲线编辑面板,面板中可以编辑参数值的范围与曲线的形状。 双曲线间随机:参数值在属性所属的生命周期中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...视窗、弹窗) 2D动画(图集动画、逐帧动画、缓动动画时间动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基础文本、HTML文本、BitmapFont位图字体) 2D UI组件(图像、按钮、显示文本、文本输入、文本域、下拉框、多选框、单选框、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...这一时刻的属性值。 通用 Duration:粒子系统运行的持续时间。到达设置的时间后,系统停止发射粒子。 注意:Duration不是单个粒子是生命周期时间,下面会介绍单个粒子的生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

...置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间动画动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...,定义动画播放的属性,可以改变单一动画播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...用Spine的物理效果。启用后,动画的最终姿势不再完全由时间决定,而是会受物理效果的影响。 与2D Spine不同,3D Spine的物理更新可以通过physicsTranslate方法来交互,支持根据给定的坐标移动物体。 3、常见注意事项(必读) 3.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203