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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 类的接口即可,目前为止,这些接口都可以使用 /** 表示是否移动设备,包括IOS和安卓等设备。*/ static onMobile: boolean; /** 表示是否 IOS 设备。*/ static onIOS: boolean; /** 表示是否 Mac 设备。*/ static onMac: boolean; /** 表示是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...,而是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 画布宽高越大,显示效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 说明 | 默认值 | |------|------|------|--------| | active | boolean | 是否激活此元素(所有后处理效果均有此参数 后续不再说明) | true | | lensFlareData | LensFlareData | 镜头光晕数据(包含所有元素) | null | | bindLight | Light | 绑定的光源(必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

4. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...锯齿 isAntialias 是一项全局配置属性,用于控制 WebGL 画布是否启用抗锯齿。该属性通过设置 WebGL 上下文的 antialias 开关生效,主要作用于 2D WebGL 渲染,用于减少图形边缘的锯齿现象,提升整体视觉效果,默认值为 true。 引擎初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...模式Perspective和正交模式Orthographic。LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthographic,就是采用Perspective方式,也是最常用的方式。透视投影的观察体是视锥体,它使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 启动页设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...g.ini) 参数详解 参数名 类型 示例值 说明 Enabled Boolean true 是否开启启动页功能。true: 开启false: 关闭 BackgroundColor String '#000000' 背景颜色,支持十六进制颜色字符串。 Image String image/splash.png 图片文件的路径(相对于资源根目录)。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画纸,不可能凭空作画。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDraw2、3D物理2.1 固定模拟步长fixedTimeStep2.2 单帧最大追帧步数(maxSubSteps)2.3 连续碰撞检测全局开关(enableCCD)2.4 CCD 启动位移阈值(ccdThreshold)2.5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...子的运动会受到重力值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现每个粒子上。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010