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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...绘制。 Render Mode:渲染模式。 ​ Billboard:粒子始终朝向像机。 ​ Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。Render Mode选择Billboard时生效。 ​ View:粒子面向像机平面。 ​ World:粒子与世界轴对齐。 ​ Local:粒子与游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 使用3D像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

一篇学会使用3D像机一、概述二、IDE中的像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...到相机边界)。 紫色方框:相机视窗,类似于3D场景中的像机的视锥体,只有进入相机视窗范围的节点才能被观察到。相机视窗的大小和相机所的2D区域的大小一致。 绿色方框:相机的拖拽边界,分为水平拖拽和垂直拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持web...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...nits2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型置数据(可见性、像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...头光晕后处理(Lens Flare Effect) 镜头光晕是一种模拟物理像机光学特性的后处理效果。它通过捕捉画面中的强光区域,模拟光线镜片组间反射产生的几何光斑、星芒及眩光。 3D 开发中,该技术能有效增强光源的爆发力,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

7. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 69%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...而非磁盘资源。 渲染纹理常用于将某个 3D 节点、场景或像机的渲染输出“截取”为纹理,并用于后续显示。例如,可将3D场景画面渲染到一张纹理上,再将该纹理应用 2D 节点中。 与普通纹理不同,RenderTexture 的容是动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...xport class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //像机类型 private camera: Laya.Camera; @property( { type:Laya.Scene3D } ) //3D场景根节点类型 private scene3D: Laya.Scene3D; @property( { type:Laya.DirectionLightCom } ) //DirectionLight组件类型 private direct...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010