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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 2.2.5 基于AOP的暂停与单帧调试运行 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 定时器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 定时器 Laya.Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

... Pause;如果是一次性粒子,使用 Always Simulate。 ​ Pause(暂停):粒子离开视野后,立即停止计算;重新进入视野时,从停止的那一刻继续。 ​ AlwaysSimulate(始终模拟):无论粒子是否在视野范围内,都持续计算。 ​ PauseAndCatch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 63%]

... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ew Laya.Text(); Laya.stage.addChild(tex); tex.text = "单击舞台播放和暂停"; tex.color = "#ffffff"; tex.fontSize = 100; tex.valign = "middle"; tex.align = "center"; tex.size(Laya.stage.width,Laya.stage.height); } private onSuccess(url:string):void{ this.video = new Laya.Video(Laya.stage.width...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010