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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的Uniform变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...标阈值(如 >16ms 对应 60FPS,>33ms 对应 30FPS)。 脚本更新耗时 (T_ScriptUpdateTime):判断脚本逻辑是否过重。 阴影和渲染开销 (T_ShadowPass / CT_ShadowDrawCall):分析阴影计算压力。 资源占用 (M_AllTexture / M_GPUMemory):检查显存或资源占...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128