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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。勾选后倒数第二关节不参与计算。 alignWithTarget:末端朝向对其模式。 ​ no:不对齐,进位置跟随。 ​ y:Y轴对齐,常用于手部方向。 ​ all:完全对齐,位置和旋转都匹配目标。 Target:目标对象。IK链将跟随此对象的位置/朝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...来设置胶囊碰撞形状的位置、胶囊粗细、胶囊长短、胶囊朝向,如图1-7所示。 (图1-7) 1.1.4 圆柱体碰撞形状 圆柱体碰撞形状用于表示一个圆柱形物体的碰撞边界,通常用于那些具有对称形状的物体。它适合用于模拟一些较高的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...来设置胶囊碰撞形状的位置、胶囊粗细、胶囊长短、胶囊朝向,如图1-7所示。 (图1-7) 1.1.4 圆柱体碰撞形状 圆柱体碰撞形状用于表示一个圆柱形物体的碰撞边界,通常用于那些具有对称形状的物体。它适合用于模拟一些较高的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们要记住,大拇指朝向的方向是x轴正方向,食指的朝向是y轴的正方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... OrbitalOffset X, Y, Z:轨道中心位置偏移。 Radial:粒子远离/朝向轨道中心位置的径向速度。值大于0时,粒子远离中心点运动;值小于0时,粒子朝向中心点运动。 SpeedModifier:粒子总速度的一个倍率缩放。 2.6 Limit Velocity Over Lifetime ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向摄像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...摄像机Camera2,Clear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...离的平方成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha 通常情况下,LayaAir引擎会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设置,根据设置对Spine纹理进行预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

10. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图2-17所示。 (图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如这个值为Vector3(0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010