• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建基础开发环境》。 一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目 LayaAir的开发流程,高度依赖LayaAir-IDE。 IDE是集成开发环境(Integrated Development Environment)的缩写,顾名思义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...: number = assets.length; i<len; ++i) { var asset:string = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看。在后续的 MCP 配置中,需要将这个 Key 填写到对应位置,以完成服务授权。 配置完成后点击下一步。 环境自动集成: AI编码工具:LayaAir-MCP 插件会自动检测电脑中已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

4. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...) /** * 创建2D相机的脚本,开发者可将脚本添加到2D场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...适配算法等内容。开发者可在另一篇文档《屏幕适配》里查看更详细的介绍。 1.2 基于画布的对齐模式 画布的对齐模式包括 垂直对齐(alignV)与水平对齐(alignH)。当舞台尺寸未铺满画布(即舞台分辨率小于画布分辨率)时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

6. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

..., 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码: 1. 使用create()方法创建一个缓动,此方法可以传入缓动的目标对象作为参数: /** * @zh 创建一个新的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看。在后续的 MCP 配置中,需要将这个 Key 填写到对应位置,以完成服务授权。 2.2 配置 CodingMCP 服务 配置之前,开发者需要先下载安装 Cursor 编辑器。在编辑器中,打开 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...1-2所示, (图1-2) LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API的各种矢量绘图方法。 drawRect fillText drawPath drawCircle drawPie drawLine drawLines drawPoly drawCurves ...... 下面将对这些Graphics进行讲解。 二、绘制矩形与圆角矩形 2.1 IDE绘制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010