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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...lse" 1.2 外部包(external) external 用于声明项目依赖的外部模块或 SDK,这些模块在编译和发布时 不会被打包进最终产物,而是保持为外部引用。 该配置通常用于: 引入运行环境已提供的库 使用 CDN 或宿主环境注入的模块 配置说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...、功能说明3.1 性能总览3.2 区间概况3.3 CPU3.4 内存3.5 重点模块3.6 资源3.7 图形3.8 自动化测试3.9 自定义数据性能分析插件 性能分析插件用于检测LayaAir项目运行时的各种性能,开发者需要按照文档中的步骤,首先在IDE中安装插件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...件,开发者可以指定哪些 TypeScript 文件应被打包成独立的模块化 .js 文件,从而实现脚本的模块化使用。 1.2 创建脚本集定义 脚本集定义文件( .bundledef )通常放在一个独立的模块目录内,例如分包目录。 在项目资源面板中,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...否一致等问题。 如果是首次运行,没有安装相应的native模块,则会弹出图2-6所示的提示,先安装环境构建的支持包。 (图2-6) 点击确定后,会自动提示安装,点击安装即可。 (图2-7) 安装完成后,点击即可查看运行效果,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...类型,即目标代码的格式。 static-module:表示生成“静态模块”代码,它直接将 .proto 文件中的内容转化为 JavaScript 模块,而不是生成动态消息类。 使用 static-module 可以在没有 protobufjs 库的情况下直接使用生成的代码。对于文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 81%]

...的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

10. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010