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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 顶点合并: 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...erChange 下降且 T_3DContextRender 下降 CT_Triangle 三角形异常高 模型面数高、LOD 缺失、粒子网格过多 LOD/简模;减少同屏高模;减少粒子网格 CT_Triangle 下降且画面可接受 CT_BufferUploadCount 上传次数高 动态 VB/IB/UBO 更新频繁 减少每帧更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128