大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...件会自动添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场景中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 (图2-2) 2.4 组件属性 Animator 组件的属性如图2-3所示: (图2-3) Controller :使用的 Animator Controller文件,当有了 Ani...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直站在 Y 轴上,但会跟随摄像机旋转。 Mesh:使用 3D 模型作为粒子。 None:不渲染任何东西。 Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。 View:粒子面向摄像机平面。 World:粒子与世界轴对齐。 Local:粒子与游戏对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122