• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 使用3D像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

一篇学会使用3D像机一、概述二、IDE中的像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...绘制。 Render Mode:渲染模式。 ​ Billboard:粒子始终朝向像机。 ​ Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。Render Mode选择Billboard时生效。 ​ View:粒子面向像机平面。 ​ World:粒子与世界轴对齐。 ​ Local:粒子与游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...而非磁盘资源。 渲染纹理常用于将某个 3D 节点、场景或像机的渲染输出“截取”为纹理,并用于后续显示。例如,可将3D场景画面渲染到一张纹理上,再将该纹理应用 2D 节点中。 与普通纹理不同,RenderTexture 的容是动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010