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...播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效,我们当前仅支持none与update两个参数的设置。 none:不使用物理模拟; update:启用物理更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...计算,从而显著提升性能。 2.10 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效。 物理更新用于启用Spine的物理效果。启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 与2D Spine不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...如,初学者用来快速学习3D开发流程、熟练的开发者进行模拟和测试。详细的使用方法请参考文档《3D基础显示对象》。 特效 特效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子系统,可以用于模拟烟、雾、水、火、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...R)中,渲染器可以读取不同 Mipmap 级别的粗糙度贴图,以模拟反射模糊。当物体表面非常光滑时,它会读取高分辨率 Mipmap;当表面非常粗糙时,它可以读取更低、更模糊的 Mipmap 级别,从而更真实地模拟远处的反射光模糊,同时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128