大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)
...: let c1 = aWidget.getController("c1"); //通过索引设置控制器的活动页面 c1.selectedIndex = 1; //也可以使用页面的名称设置 c1.selectedPage = "page_name"; //获得控制器当前的活动页面 console.log(c1.selectedIndex); //还有更简单的方式改变控制器页面 aWi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加速计 Accelerator类定期发送设备的运动传感器检测的活动。此数据表示设备在三维轴上的运动。当设备移动时,传感器检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 change事件的回...
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...找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及...
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...在接受阴影的模型上产生阴影。比如场景中的角色、NPC等活动游戏元素可以开启此属性。 如动图6-5所示,展现了平行光实时阴影的效果 (动图6-5) 如动图6-6所示,展现了聚光灯实时阴影的效果 (动图6-6) 6.3 使用代码设置 灯...
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...常需要降低动画更新频率、减少状态机复杂度、减少同屏活动角色数量等。 8.8 SkinBone Update(T_SkinBoneUpdate) 表示 蒙皮骨骼数据更新耗时(ms)。该项统计的是 SkinnedMeshRenderer 在渲染更新阶段进行骨骼矩阵计算与提交的耗时。 典...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128