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混合3都崩溃
...队列绘制耗时(ms)。 典型用途:透明队列常伴随排序、混合与过绘制,容易造成帧耗上升;当透明对象数量多/面积大时需要重点关注。 3.10 3D Batch Time(T_3DBatchTime) 表示 3D 合批(Batch)阶段耗时(ms)。在不透明渲染队列渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
混合3d崩溃 3d崩溃 3d混合 3d 2d混合 2d 3d混合 3d混合2d
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