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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

2D像素线一、概述二、IDE创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

Spine3D渲染器(Spine3DRenderer)1、Spine3D使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

3. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...台的 requestAnimationFrame 调用频率执行。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能导致在不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

5. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

....2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...all、降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

9. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...onMessage2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage四、开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...ogger接口记录日志; (2)使用IEditorEnv.utils.renderTemplateFile渲染模版文件,使用的是mustache库; (3)使用task.mergeConfigFile合并配置文件。即,如果在内置模版目录和项目模版目录(build-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010