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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...项三、构建XCode工程3.1 构建好项目工程使用3.2 手动切换单机版和网络版3.3 资源iOS构建发布 一、安装构建发布环境 在构建发布iOS之前,我们需要先添加iOS发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下添加模块选项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...文档。 1.2 发布任务与操作 点击构建按钮后,IDE 会自动切换到 “构建发布任务” 面板。在发布过程完成后,开发者可以通过选中对应历史记录来执行一系列操作,例如:打开发布目录、查看构建日志、重新构建、直接运行、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤话,通过切换不同皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也可以通过代码根据逻辑来动态切换不同皮肤。 示例代码如下: const { regClass, proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

4. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤话,通过切换不同皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也可以通过代码根据逻辑来动态切换不同皮肤。 示例代码如下: const { regClass, proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

5. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...构建Android Studio工程4.1 构建好项目工程使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android apk发布 从LayaAir3.2版本开始, LayaAir Native支持也自动打包,新手也可以一键发布apk,非常易用。 对于资深开发者, 我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...ean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll.ts类脚本中,添加3个节点对象,把3个不同房子建筑拖入到属性中 @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target1: Laya.Sprite3D; @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...从而提升整体渲染性能,尤其在包含大量材质或频繁状态切换场景中效果更为明显。 在实现层面,引擎会在渲染设备初始化阶段检测当前硬件与运行环境是否支持 UBO 特性,并据此启用或禁用内部 UBO 相关逻辑。在 WebGL 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

8. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...片材质并不相同,所以每次从文字到图片都产生上下文切换,最后产生了6个DC。 观察一下,其实四个按钮之间并不相交,所以如果能智能地将渲染顺序调整为: 这样,DC就降低到了2个,达到了优化,并且显示效果是一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010