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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向...

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2. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

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3. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

2D灯光与网格一、灯光与网格的关系二、灯光组件的通用属性2.1 灯光颜色(Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D...

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4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素...

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5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的灯光属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(灯光类型) 部分支持(包括:Spot聚光(Rang...

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6. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

... 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质...

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7. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...置光照属性,用来烘焙光照贴图 (图2-22) 具体如何使用灯光设置,开发者请参考《3D场景环境设置》中关于烘焙光照贴图的详细讲解 2.6.2 自动图集设置 如图2-23所示,在快速创建菜单中,点击“自动图集设置”会创建AtlasConfig...

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8. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观...

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9. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...中(如:2D 网格渲染器、2D 拖尾渲染器、2D 线渲染器、2D 灯光等),可以设置渲染图层,常用于灯光与阴影指定影响的层级。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-28 15:12:31 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...0, 0) 图3-1-4 我们将贴图拖入装饰器,再将镜头光晕数据和灯光拖入,即可实现图3-1-5的效果。 图3-1-5 3.2景深模糊(GaussianDoF) 景深模糊是一种常见的模拟相机镜头焦距特性的后处理效果。在现实生活中,相机只能在一定距离内对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105