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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...cOS 为应用程序菜单)→ 首选项 → 快捷键 → 全局,通过点击目标命令旁“+”号,为其绑定所需快捷键,如图 1-4 所示。 (图1-4) 1.3.2 添加快捷按钮 如果更倾向于使用鼠标操作,也可以通过插件在主面板上添加一个新按钮,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...renderListItem(索引,getChildAt(索引))就可以了。 如果要侦听点击某一个item事件,不必每个item加上Click事件侦听器,而是直接侦听列表ClickItem事件: list.on(Laya.UIEvent.ClickItem, this, this.onClickItem); // 回调函数第一个参数就是当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中源文件就是Spine资源文件,部件列表中皮肤和附件,正是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...入VR模式,或者激活进入VR模式UI按钮,通过侦听按钮点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图3-1所示: (图3-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

6. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...ation 如动图2-1所示,可以在层级面板中创建Animation节点,点击+或通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...程序菜单栏工具菜单下,新增了一个test菜单,并且点击菜单会调用test函数。 class AnyName { @IEditor.menu("App/tool/test") static test() { console.log("click menu"); } } menu第一个参数表示菜单路径,路径用"/"分隔,"App/tool/test"表示App菜单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意是,添加子形状时候,不能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形状编辑工具 LayaAir3.2.4开始,对于碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...2,Clear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景渲染不变,还是用天空盒,但是主摄像机是主角所看到视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到,也就是保留了深度信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010