大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...2、 基础2.1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成图集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的项目中表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...的专项训练数据,导致不同引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是生成的代码看似合理,却调用了不存在或不适用的接口。 LayaAir MCP 的意义,正是在这一客观现实之上,直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...计算问题 从能力边界上看,它更接近 CUDA / OpenCL 的轻量版本,只是运行在 WebGPU 的安全沙箱中。 仅 WebGPU 模式上可用,WebGL 不支持 1.2 计算着色器的核心作用 计算着色器(Compute Shader)的核心价值不在于“能算”,而在于: 把高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...为目录的前缀,然后再结合资源的功能名称(也可以加上版本号)进行区分。 2.2.2 直接上传到商店的注意事项 如果开发者想直接把资源包上传到资源商店中,则需要具有资源商店的商铺资格(实名认证)审核通过,并且在商店...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源依赖面板 Author: Charley 资源依赖是 LayaAir3-IDE 在 3.3.4 版本中新增的内置插件工具,用于帮助开发者快速分析资源之间的引用关系。无论是排查丢失资源、清理工程、替换素材,还是进行批量资源管理,这个工具都能显著提升...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...@param chksum 校验码,如果0则此函数自己计算。如果是外部版本控制,则这个是hashstr后的版本号。 * @param buf ArrayBuffer 文件内容。 * @param extversion 是否使用外部版本号 * @return boolean 如果返回true则表示更新成功,否则的话,表示校...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是小游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010