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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 物理编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 96%]

物理编辑模块2D物理编辑3D物理编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理的可视化编辑,可直观的实现物理。 使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应的引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方法 在 LayaAir 引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...multipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Json,必须指定类型3.3 存在透明混合的显示差异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

7. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...inBoneUpdate)8.9 Shuriken Update(T_ShurikenUpdate)9. physics 3D(3D 物理)9.1 Physics Simulation(T_Physics_Simulation)9.2 Physics Update Node(T_Physics_UpdateNode)9.3 Physics Event(T_PhysicsEvent)9.4 Physics Event Count(C_PhysicsEventCount)9.5 Physics Collider(T_PhysicsCo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. 3D内置组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

3D内置组件网格3D渲染组件3D灯光3D物理3D寻路3D内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 本章节包括3D相关的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

3D物理组件1、物理碰撞器1.1 3D刚体1.2 静态碰撞器1.3 角色控制器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

自定义物理引擎库1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010