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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...d)效果。 这对于需要在3D场景中始终正对玩家的UI元素或特效非常有用。例如,游戏中的伤害数字、浮动文字、指示标记等,都可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203