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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...d)效果。 这对于需要在3D场景中始终正对玩家的UI元素或特效非常有用。例如,游戏中的伤害数字、浮动文字、指示标记等,都可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

2. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...个重要功能是支持Unity项目导出的粒子效果。Unity中粒子特效的各种属性与LayaAir引擎中内置的3D粒子系统无法适配,因此在Unity中导出的资源需要CPU粒子系统插件才能正常使用。 在LayaAir-IDE中,打开包管理器,安装CPU粒子系统。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...er.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/hit.wav"); } else { if (owne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010